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APLICACIN CINEPOPS
Integrantes: Barranco Valadez Armando
Cabaas Vera Ingrid Lucero
Cruz Gutirrez Jessica Vianney
De la Cruz Ramrez Felipe
Gmez Vega Ivn
Medina Fuentes Alger Eliseo
APLICACIN
CINEPOPS
Posible solucin
Al haber detectado el problema en la empresa CINEPOLIS, llegamos
a la conclusin de que para eliminarlo es necesario realizar un
sistema va internet que permita a los usuarios realizar la compra de
sus productos de dulcera desde cualquier parte sin necesidad de
hacer filas, ya que al realizar sus pedidos se dar un tiempo limitado
para que el cliente pase a recogerlo, si despus de este tiempo el
cliente no ha reclamado su pedido, CINEPOLIS no se har
responsable.
Objetivos
Desarrollar un proyecto de calidad, eficiente, que cumpla las
necesidades y expectativas del cliente y funcional.
Conocer y adecuar las necesidades de los clientes.
Incrementar los ndices de satisfaccin de los clientes.
Proveer soluciones especializadas que permitan a corto, mediano y
largo plazo optimizar el manejo de la informacin, facilitando la
comunicacin, colaboracin y coordinacin entre las diferentes
personas que integran al proyecto.
FACTIBILIDAD TCNICA
Desde el punto de vista tcnico, para la realizacin del proyecto son
necesarios algunos recursos tecnolgicos. Iniciando con el estudio de
Factibilidad Tcnica encontramos que existe una alternativa de
implementacin, para la cual los requerimientos son los siguientes:
Alternativa
Consiste en construir el sitio web que contendr la informacin
(Consultas, Altas, Bajas, Cambios, Pedidos, etc.)
FACTIBILIDAD OPERATIVA
Desde el punto de vista operativo, se cree que el impacto del
nuevo sistema, ser positivo y sin grandes trabas debido a los
siguientes elementos
El sistema mostrar los mismos productos y paquetes que puedes
adquirir directamente en el cine, y al igual que antes el usuario
seleccionar su producto y la cantidad con la nica diferencia de
que el pago se har con tarjeta de crdito o dbito.
RIESGOS
Organizacional
Herramientas
Requerimientos
Estimacin
Tecnologa
Personas
MUY BAJO
MUY BAJO
BAJO
ALTO
MODERADO
MODERADO
BAJO
BAJO
BAJO
BAJO
MODERADO
BAJO
MUY BAJO
MODERADO
INFRAESTRUCTURA EN LO UBICUO
Android studio
A es un middleware que facilita la construccin y evolucin de
sistemas de cmputo ubicuo mediante agentes autnomos.
A proporciona un API (Application Programming Interface) que
incluye un conjunto de clases en Java que facilitan la
implementacin de los agentes.
Un Agent Broker que facilita la comunicacin entre agentes. Y un
servicio de Directorio de Agentes, el cual los agentes utilizan para
registrarse o buscar otros agentes a travs de sus atributos o por
los servicios que ofrecen.
AndroWish
AndroWish es un intrprete deTcl/Tken el dispositivo, que
proporciona un interfaz grfico (GUI) multiventana, y acceso a
Bluetooth, USB, network sockets, text-to-speech, speech
recognition, sensores, localizacin (GPS o informacin de la red),
gestor de actividad ("activity manager"), SQLite y sonido. La capa
GUI est basada en SDL2. AndroWish se incluye con 337 paquetes
Tc.
Donde implementaremos la paquetera a la aplicacin.
Implementacin a la aplicacin
La aplicacin ubicomp desarrollada utilizando Android studio, se
presenta la versin mvil del componente de migracin . Dicho
componente permite la transferencia de informacin entre
diversos dispositivos que pueden ser heterogneos. El
funcionamiento del componente utiliza como base la funcionalidad
provista por los mecanismos y protocolos de comunicacin.
Transferencia e implantacin
Es importante el desarrollo de libreras de clases que nos permitan
desarrollar dichos componentes a un nivel ms alto de
abstraccin. Debido a esto, se decidi extender la funcionalidad
de la aplicacin Android studio y desarrollar un subconjunto de
clases para dispositivos mviles, que sirva como base para el
desarrollo de componentes de software para cmputo ubicuo
Sistemas distribuidos
Todas las computadoras del cine estarn conectadas entre si por una red de comunicaciones y
estn separadas fsicamente, estn se utilizaran en las diversas sucursales con las que cuente
el cine, este sistema nos ayudar para recibir las seales que emiten los celulares.
Computacin mvil
Se utilizaran las redes moviles para utilizar los servicios telefonicos y servcios publicos para
transmitir y recibir seales de forma inalmbrica. Para que funcione utilizaremos.
Comunicacin de paquetes va radio, redes celulares y estaciones de satlite. Esto nos
ayudar a estar conectados con la aplicacin para poder emitir las seales correspondientes.