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DIAGRAMAS CON
DECISIONES LGICAS.
INTRODUCCIN
instruccin o grupo de instrucciones que se pueden
ejecutar o no en funcin del valor de una condicin.
Se utilizan cuando en el desarrollo de la solucin de
un problema se hace necesario tomar una decisin
para establecer un proceso.
Los sentencias condicionales constituyen, junto con
las estructuras repetitivas, los pilares de la
programacin estructurada.
Las estructuras selectivas se utilizan para tomar
decisiones lgicas.
Por medio de las estructuras selectivas se evala una
condicin y dependiendo del resultado la misma se
realiza un proceso.
EJEMPLOS
1.- Realice un algoritmo tal que dado como
dato el promedio final de un alumno,
escriba APROBADO en caso de que dicha
nota sea mayor o igual que 11.
2.- Construir un algoritmo que compruebe si
el valor almacenado en una variable x es
par y que imprima un mensaje en pantalla
si es par.
EJEMPLOS
SI MLTIPLE (ESTRUCTURA
SELECTIVA MLTIPLE)
EJEMPLOS
1.- Dados tres nmeros A, B y C, determinar si la suma
de una pareja de ellos es igual al tercer nmero, si se
cumple esta condicin imprima un mensaje que diga
Iguales y en caso contrario imprima Distintos.
2.- Determinar si un nmero dado N es positivo,
negativo o cero.
3.- Disear un algoritmo para resolver una ecuacin de
segundo grado: