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LA WEB 2.

0 Y SUS
APLICACIONES EN LA
EDUCACION
ALEXANDER HARO

El trmino es utilizado para referirse a una segunda


generacin en la historia del desarrollo de tecnologa
Web basada en comunidades de usuarios y una
gama especial de servicios, como las redes sociales,
los blogs, los wikis o las folcsonomas, lbumes de
fotos, RSS, Podcast, LCMS, Geolocalizacin y
georreferenciacin, Aplicaciones en lnea, P2P, que
fomentan la colaboracin y el intercambio gil y
eficaz de informacin entre los usuarios de una
comunidad o red social.

La

Web 2.0 es tambin llamada web social por el


enfoque colaborativo y de construccin social de esta
herramienta.

La web 2.0 nace como complemento a los servicios ya


existentes en internet.

Se centra fundamentalmente en las contribuciones de las


personas usuarias de la red y a su desarrollo, aportando
o revisando y modificando los contenidos, de todo tipo y
formato, presentes en la red.

CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0

La informacin se presenta de una forma


descentralizada.

Variedad de contenidos manejados por varios


usuarios

Actualizacin permanente de la informacin.


Sus aplicaciones no necesitan ser instaladas en
una computadora personal.

Los sitios y sus contenidos estn en una


constante transformacin.

Se puede disear sin necesidad de conocimientos


previos.

Los sitios tienen objetivos diversos, ya que los


usuarios comparten intereses en comn.

Aplicaciones gratuitas
Tiene como funcin principal desarrollar, disear,
implementar y compartir informacin en
diferentes mbitos.

APLICACIONES EDUCACTIVAS
Inicialmente

la internet era unidireccional, es decir, la


informacin era de corte informativo y no permita la
interaccin directa con y entre los usuarios.

Hoy en da, es bidireccional y nos permite la interaccin


de todo tipo de contenido, videos, imgenes, textos e
inclusive almacenamiento y edicin de archivos online y
en tiempo real.

Estas

herramientas permiten la integracin de un tejido


social, es decir, una red de personas que pueden
interactuar a travs de los espacios que se han generado
en internet, tales como blogs, google groups, twitter,
facebook, wikipedia y un sinfn de tiles aplicaciones que
permiten la interrelacin de informacin.

Permite elaborar materiales (solo o en grupo),


compartirlos y someternos a comentarios de los
lectores.

Ofrece espacios on-line para la publicacin de


contenidos.

Permite: crear, buscar, compartir e interactuar online

Espacio social horizontal y rico en fuentes de


informacin orientado al trabajo autnomo y
colaborativo, crtico y creativo, la expresin
personal, investigar y compartir recursos, crear
conocimiento y aprender ...

Facilita un aprendizaje ms autnomo, mayor


participacin en las actividades grupales, hay
ms inters y motivacin.

Posibilita nuevas actividades de aprendizaje


y evaluacin.
Mejora competencias digitales (buscar,
procesar, comunicar)

Mejora competencias digitales (buscar,


procesar, comunicar)

Creacin y gestin de redes de centros y


profesores .

Creacin y gestin de redes de centros y


profesores .

APLICACIONES DE LA
WEB 2.0 EN LAS
UNIVERSIDADES

TeacherTube http://www.teachertube.com/

Directorio

de vdeos educativos.

Picassa (Google) http://picasaweb.google.es Permite


retocar imgenes, clasificarlas, publicarlas en Internet (1 G.) y
compartirlas (modo pblico, restringido o privado).

Flickr (Yahoo) http://www.flickr.com/ Permite publicar

en Internet fotografas (100 M.), clasificarlas, etiquetarlas y


compartirlas (modo pblico, restringido o privado).
SlideShare http://www.slideshare.net/. Nos permite
almacenar archivos de hasta 20 MB de espacio con nuestras
presentaciones, aadindoles nombre, descripcin y
etiquetas.

You Tube - http://www.youtube.com/ Adems


de ser un enorme directorio de vdeos gratuitos, que
pueden visionarse y hasta enviar comentarios al autor,
You Tube permite abrir una cuenta personal para publicar,
clasificar y comentar los propios videos.

Google video. Con funciones parecidas a

You Tube.

Blip TV http://blip.tv/ Espacio para buscar


videos y publicar los propios.

Eduvlogs - http://www.eduvlog.org/

Educando con blogs: directorio de vdeos educativos.

BSCW, http://bscw.fit.fraunhofer.de/. Resulta una


plataforma muy adecuada para realizar investigaciones educativas

Ning http://www.ning.com/ Completa plataforma


on-line para redes sociales.

Second Life http://www.secondlifespain.com/


Entorno social con potentes escenarios grficos y
avatares.

Ravalnet "Xarxa Educativa del Raval"


http://xer.ravalnet.org Ejemplo de red social de
aprendizaje.

Twitter. What are you doing?


http://twitter.com/. Entorno de comunicacin donde se
pueden mandar micromensajes sobre lo que se est
haciendo en cada momento.

MySpace. http://www.myspace.com/ Espacio para la


presentacin y expresin personal en pblico con el objetivo
de crear vnculos con otros.

FaceBook http://www.facebook.com/. Espacio para la


presentacin y expresin personal en pblico con el objetivo
de crear vnculos.

Livemocha. http://www.livemocha.com/. Comunidad


para aprender idiomas.

Googlemaps http://maps.google.es/ Permite ver


mapas con distintas escalas de cualquier lugar del mundo.

Stilus http://stilus.daedalus.es/stilus.php Corrector


ortogrfico on-line.

VENTAJAS
La facilidad que proporciona en ste mbito es la realizacin
de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluacin y la
creacin de redes de aprendizaje.

Para que realmente se pueda realizar el trabajo educativo


individual o en grupo frente un ordenador y el ciberespacio se
requieren unas premisas bsicas infraestructurales:

El docente se debe tener una intranet educativa, aulas con


ordenadores suficientes para todos los alumnos y con
conexin a internet.

Los estudiantes necesitan disponer de ordenador y


conexin a internet tambin en casa.

El profesorado deber tener a su alcance un buen equipo


para realizar y preparar todas las actividades.

Disponer de recursos para que los ciudadanos puedan


acceder a internet como bibliotecas, centros cvicos,
zonas wifi, etc.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0#.C2.BFQu.C3.A9_es_la_
web_2.0.3F

http://www.educar.org/articulos/educacionvirtual.asp

http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c37laeducac
ionvirtualq.pdf

http://www.blackwell-synergy.com/doi/abs/10.1111/j.14711842.2006.00640.x

http://www.alistapart.com/articles/web3point0

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