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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS

Facultad de Ingeniera Geolgica, Minera,


Metalrgica y Geogrfica

VISTAS AUXILIARES

Integrantes: Flor Rivera Jhoseph


Carhuallanqui Marrique Kevin
Docente : Ing. Rojas Oswaldo
Curso : Geometra Descriptiva
FIGURAS GEOMTRICA

Las figuras geomtricas ms elementales son el punto,


la recta y el plano. Mediante transformaciones y
desplazamientos de sus componentes generan diversas
lneas, superficies y volmenes, que son objeto de
estudio en matemticas: geometra, topologa, etc.
Un segmento (1 dimensin) puede generar un polgono (2
dimensiones). Mediante nuevas transformaciones podemos
obtener un poliedro (3 dimensiones), un polcoro (4
dimensiones) o diversos politopos (n dimensiones).
TIPOS DE FIGURAS

Adimensional (sin dimensiones)


Punto

Unidimensional (lineales)

Recta
semirrecta
segmento
Curva

Bidimensional (superficiales)

Plano
Delimitan superficies (figuras geomtricas en sentido
estricto):

Polgono:

tringulo
cuadriltero

Seccin cnica

elipse
circunferencia
Parbola
hiprbola
Describen superficies:

Superficie de revolucin

Superficie reglada

Proyeccin de un hipercubo, con una


transformacin similar a la que se puede
aplicar a un cubo de tres dimensiones.
Tridimensional (volumtricas)
Delimitan volmenes (cuerpos geomtricos):

Poliedro

Describen volmenes:

Slido de revolucin
SLIDO GEOMTRICO

Un solido geomtrico es una regin cerrada del


espacio limitada por ciertas superficies que pueden
ser planas o curvas
Principales slidos geomtricos
Ejemplos de slidos geomtricos en la
vida diaria
Proyecciones de un slido
Bsicamente, las proyecciones son
transformaciones lineales que asignan a cada
punto sobre el slido (o sobre la superficies ) un
punto , que corresponde a su proyeccin ortogonal
sobre el plano sobre el cual estamos proyectando.
Tipos de proyecciones

Existe 2 tipos de proyecciones :

A)la proyeccin oblicua y

B)proyeccin isomtrica
Proyeccin isomtrica
Constituye una representacin visual de un objeto
tridimensional en dos dimensiones, en la que los
tres ejes ortogonales principales, al proyectarse,
forman ngulos de 120, y las dimensiones
paralelas a dichos ejes se miden en una misma
escala.
Proyeccin oblicua
Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son
oblicuas al plano de proyeccin, establecindose
una relacin entre todos los puntos del elemento
proyectante con los proyectados.
PROYECCION ISOMETRICA
UTILIZANDO VISTAS AUXILIARES
SLIDO
ISOMTRICO

Proyeccin Isomtrica

Dibujo Isomtrico

30 30
PROYECCIN
ISOMTRICA

UN CUBO SE
PROYECTA
ISOMTRICAMENTE
CUANDO UNA
DIAGONAL DEL
CUBO SE
PROYECTA COMO
UN PUNTO

SILUETA DEL
CUBO ES UN
HEXGONO
REGULAR

Construccin de un dibujo y de una proyeccin isomtrica.


CONCEPTOS PREVIOS

Para comprender el termino de proyeccin isomtrica es


importante comprender los siguientes los trminos:

Sistema axonomtrico ortogonal


Coeficiente de reduccin aaaaaa
Dibujo isomtrico aaaaaaaaaaaaa
SISTEMA AXONOMTRICO ORTOGONAL

Sistema axonomtrico Tipos de proyecciones


ortogonal mas usados

Caractersticas
1.Proyeccion isomtrica
La proyeccin del objeto tiene 2.Proyeccion dimtrica
cierto grado de inclinacin con 3.Proyeccion trimtrica
respecto al plano de proyeccin es
por eso que se muestran tres caras.
El observador se encuentra
ubicado en el infinito.
Cuando se utiliza este sistema, las medidas varan y la
razn entre el objeto real y la imagen proyectada se
denomina coeficiente de proyeccin.

Cuando se utiliza este Cuando no se utiliza


coeficiente, se obtiene este coeficiente, se
una proyeccin obtiene un dibujo
isomtrica. isomtrico.

Proyeccin isomtrica
CARACTERISTICAS
La proyeccin de sus
ejes isomtricos forman
entre si ngulos de 120.
Las medidas de las proyecciones se reducen a un 81,6% con
respecto a su verdadera medida.
Algo en lo que coinciden el
dibujo isomtrico y la
proyeccin isomtrica es en
que ambos se proyectan a
un Angulo de 30 con
respecto a la lnea
horizontal.

En ambos tambin se
encuentran las lneas
isomtricas y las no
isomtricas.
Lneas Lneas no
isomtricas isomtricas

Lneas que son Son lineas que no se


paralelas a encuentran ni en los
cualquiera de los ejes y tampoco son
tres ejes isomtricos paralelos a estos.
(x,y,z). Las lneas no
isomtricas se dibujan
tomando como
referencia a las lneas
isomtricas.
No se puede medir sus
distancias verdaderas.
b1
PROYECCN
ISOMTRICA
(DIAGONAL DE
UN CUBO
PROYECTADO
a1
COMO UN bH
PUNTO)
UN CUBO SE
PROYECTA
ISOMTRICAMENTE
CUANDO UNA aH
DIAGONAL DEL
CUBO SE
PROYECTA COMO
UN PUNTO
a2 b2
SILUETA DEL aF
CUBO ES UN
HEXGONO
REGULAR
bF
Determinar la diagonal del cubo en el que se
vern las vistas F,H, y L.D.

LD

VISTAS DIAGONAL
F,H, LD ah
Po, Inferior, LI ha

La diagonal parte de la interseccin


de las tres caras
Determinar la diagonal del cubo en el que se
vern las vistas F,H, y L.D.

LD
Se traza la lnea de pliegue H/1 paralela a
la proyeccin horizontal de la flecha AH.
Proyectamos la
recta A1H1 en el
plano 1, estar en
verdadera
magnitud (VM).
Trazamos una
lnea de pliegue
perpendicular
a A1H1
b1
En el plano de
proyeccin 1
la diagonal del
cubo ab se
proyecta en
b1
a1 verdadera
magnitud

aH
En el plano de
proyeccin 2
la diagonal del
cubo ab se
proyecta como un
punto (centro del
hexgono regular)
b1

DIAGONAL DE
UN CUBO
PROYECTADO
COMO UN a1
bH
PUNTO

aH

a2 b2
aF

bF
PROPIEDAD DE LA DIAGONAL DE UN CUBO
b1

En la vista auxiliar 1
la flecha ab se
a1 proyecta en VM
bH los planos superior
e inferior del cubo se
estn proyectando
aH de canto

bF

aF
PROPIEDAD DE LA DIAGONAL DE UN CUBO

En el plano de proyeccin
1, los planos 2-4-6 y 3-5-7
son perpendiculares a la
diagonal 1-8 y la dividen
en tres partes iguales.

En el plano de
proyeccin 2 los
tringulos equilteros
2-4-6 y 3-5-7 se
proyectan en
verdadera magnitud.
1. Utilizando 2 vistas adicionales,
determinar la proyeccin
isomtrica del solido donde se
proyectan como visibles las
vistas frontal, horizontal y
lateral derecha.
P1: Hallar el slido

H
F
P2: Enumeracin de los vrtices del slido

Se escoge le
enumeracin
ms
conveniente,
3. Trasladar la
enumeracin a las
vistas.
P2: Se pasa
a enumerar
el slido y
las vistas
dadas
P3: Se traza la diagonal de
referencia que vamos a
proyectar como un punto.
P4:Se traza una lnea de pliegue H-1 paralela a la
diagonal del slido
P5: Se pasa a ver la visibilidad del
semiplano.
Puntos consecutivos

Por lo
general
aristas no
visibles
Por lo general aristas visibles
P6:Se pasa a analizar la visibilidad del semiplano.
Puntos no consecutivos
P7: Ser visible la parte de la silueta

Visibilidad del semiplano. Visibilidad silueta.


Puntos no consecutivos.
P8: Se corrobora la visibilidad
P9: Proyectamos nuestra diagonal de
referencia.
P10: Se traza la lnea de pliegue 1-2 perpendicular a la diagonal de vista
auxiliar 1. Lueego se procede a llevar puntos a la vista auxiliar 2.
P11:Se procede a llevar puntos a 2da. Vista auxiliar.
Por lo general
P12:Se esboza el aristas no
dibujo Final. visibles

Por lo general
aristas visibles
Solucin
PROYECCIN ISOMTRICA SIN ENUMERACIN
PROYECCIN ISOMTRICA USANDO 3
VISTAS AUXILIARES
15.- Lnea de pliegue
perpendicular a
diagonal en vista
auxiliar.
Llevar los puntos a Dibujo final
2da. Vista auxiliar.
20.- Dibujo final
Por lo
general
aristas no
visibles

Por lo general
aristas visibles
Construccin de un dibujo y de una proyeccin isomtrica.
En el plano de proyeccion 1,
los planos 246 y 357 son
perpendiculares a la
diagonal 18 y la dividen en
tres partes iguales

En el plano de proyeccion 2
los triangulos equilateros
246 y 357 se proyectan en
verdadera magnitud (VM).
Utilizando tres vistas auxiliares
obtener la proyeccin isomtrica
donde sean visibles F, H, LD.
Se traza la lnea de pliegue H-1 paralela a la
diagonal de la vista horizontal, luego se
procede a trasladar los puntos.
Se traza la lnea de pliegue H-1 paralela a la
diagonal de la vista horizontal, luego se
procede a trasladar los puntos.
Se grafica la proyeccin en la vista 1,
teniendo en cuenta las lneas visibles y no
visibles.
Se traza la
lnea de
pliegue 1-2
paralela a la
diagonal de la
vista
horizontal,
luego se
procede a
trasladar los
puntos.
Se traza la lnea de pliegue 1-2 paralela a la
diagonal de la vista horizontal, luego se
procede a trasladar los puntos.
Se grafica la proyeccin en la vista 2 ,
teniendo en cuenta las lneas visibles y las
no visibles.
Se traza la linea de pliegue 2-3 paralela a la
diagonal de la vista horizontal, luego se
procede a trasladar los puntos.
Se traza la linea de pliegue 2-3 paralela a la
diagonal de la vista horizontal, luego se
procede a trasladar los puntos.
Se grafica el solido y se observa la vista
frontal, lateral derecho y horizontal.
PROYECCION ISOMETRICA
Graficar las proyecciones del
solido en el que los planos Ay
B se proyecten de canto
Se dibuja la vista horizontal y
frontal del solido
Se enumeran los vrtices
del solido
Se enumera los vrtices en las
vistas frontal y horizontal.
Se elabora una tabla en la que escribimos los
puntos consecutivos y no consecutivos que se
usaran ms adelante

Puntos consecutivos Puntos no consecutivos


1-2 1-3
2-3 1-7
3-4 2-4
4-5 3-5
5-6 3-6
6-7 4-7
Se traza un
pliegue
perpendicular a
la diagonal en el
plano horizontal.
Se proyectan los
puntos al plano
auxiliar 1
Se trabaja con la primera columna de la tabla de los puntos
consecutivos y se traza las lneas visibles y no visibles segn
la visibilidad
Se trabaja con la segunda columna de los puntos no
consecutivos.
Se trabaja con la tercera regla :Ninguna lnea del
contorno es no visible
Se traza
una lnea
de pliegue
1/2
perpendicul
ar a la
diagonal
directriz
(recta
interseccin
de los dos
planos)
Se ubica los puntos en la vista auxiliar
2
Se usa la
tabla de
los
puntos
consecuti
vo segn
la
visibilida
d.
Se usa la tabla de los puntos no
consecutivos.
Se usa la tercera regla: Los bordes no son
lneas no visibles. As se obtiene los planos A
y B de canto.
1) El solido dato se proyecta isometricamente. Graficar su
proyeccion Frontal

Si el solido se proyecta isometricamente significa que una


diagonal del cubo se proyecta como un punto, la silueta
externa del solido BCDEFG se proyecta como un
Hexagono Regular
BDF y CGE son tres vertices no consecutivos de un cubo.
Entonces BD=DF=FB son diagonales de la cara del cubo. BDF
es un triangulo equilatero que se proyecta en V.M. En el plano
H.

Dibujo Oblicuo

A continuacion se analiza la proyeccion de un


cubo.
Dada la vista F y H de un cubo, sea la diagonal AH. Si se traza
la linea de pliegue H/1 paralela a la proyeccion Horizontal de la
diagonal

En la vista 1,La
diagonal se
proyectara en
verdadera magnitud.
Analizando la proyeccion 1 del cubo.
AH diagonal del cubo que se
proyecta en V.M

ABCD y EFGH cuadrados


que se proyectan de canto.

Los triangulos BDF y CGE se


proyectan de canto

La diagonal AH es
perpendicular a los planos
BDF y CGE

Los planos BDF y CGE parten a la diagonal en


tres partes iguales AY= YX= XH.

Entonces cuando la diagonal del cubo AH se


proyecta en V.M, las aristas BDF y CGE se
encontraran en los planos paralelos y separados
por una distancia XY=1/3 AH.
La diagonal AH se esta proyectando como un punto en la vista
horizontal, por lo que en la proyeccion frontal AH estar en verdadera
magnitud, el triangulo equilatero BDF se encuentra en V.M.

Determinando la V.M. De la diagonal AH. primero se determinar el lado del


cubo BC=CD

En la proyeccion horizontal la diagonal de la cara del cubo BD se encuentra


en V.M., por lo que se puede construir la V.M. Del triangulo BCD.
BC es el lado del cubo. Como se conoce la diagonal de la cara BD y el
lado
BC = DE se puede construir el triangulo.

BE es la diagonal del cubo.


BE = AH = CF = DG diagonal del cubo

Como se conoce la diagonal del cubo se puede trazar la proyeccion


frontal.
2) Dado el solido en vista isometrica, graficar su proyeccion
frontal
Primero se halla la diagonal del solido donde se apreciara la vicion
isometrica
En la proyeccion en el plano 1 se divide la diagonal en cuatro partes,
limitado por BG, DH y AF
Se lleva la diagonal al plano F
Se ubican los puntos siguiendo el plano de interseccion
Se une los puntos visibles segun el grafico
Se unen los puntos invisibles logrando asi la vista horizontal del solido en
posicion isometrica

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