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Unidad I. “CINEMÁTICA”.

MRU y MRUA
Curso: 2º Medio.
Asignatura: Física.
Mes: Marzo.
Apunte 1.
Documento creado por Elizabeth Báez B. para uso exclusivo de Mi Aula.
Estudio del Movimiento
La Cinemática se ocupa de describir los movimientos y
determinar cuáles son sus características mientras que la
Dinámica estudia las relaciones que existen entre las fuerzas y
las alteraciones que éstas provocan en el movimiento de los
cuerpos.
Vectores y Escalares
Si nos dicen que un auto se mueve durante una hora a 50 km/h no podemos saber en qué
lugar se encontrará al cabo de ese tiempo porque no sabemos la dirección en la que ha
viajado.

Hay muchas magnitudes físicas, como por ejemplo la velocidad, en las que hay que
especificar una dirección para describirlas completamente. Por ejemplo, si sabemos que el
auto anterior se movía hacia el Norte, ya no tenemos el problema de antes.

Hay muchas magnitudes, como la masa, que no dependen de la dirección. Así, diciendo que la
masa de un cuerpo es 24 kg describimos completamente esta magnitud.

● Son escalares las magnitudes que se describen con un valor y una unidad
● Son vectoriales las magnitudes que se describen usando un valor, una unidad y una
dirección y sentido.
Características de un Vector
Las magnitudes vectoriales se representan a
través de vectores, que tienen las siguientes
características:

1° PUNTO DE APLICACIÓN.

Es el origen del vector, en nuestro caso el


punto de coordenadas (1,1).
Características de un Vector
2°MÓDULO.

Es la longitud del vector y representa


el valor de la magnitud vectorial.
Características de un Vector
3°DIRECCIÓN
Posición espacial del vector,
que coincide con la recta sobre la que se apoya.
Características de un Vector
4° SENTIDO.
La punta de la flecha indica el sentido del
vector dentro de una dirección.
Toda dirección tiene dos sentidos.
Posición

Si hemos acordado llamar movimiento al cambio de la posición


con el tiempo, será necesario establecer un criterio para
determinar qué posición ocupa un cuerpo en un instante.
Debemos establecer entonces un sistema de referencia
adecuado, existen en 1D, 2D y 3D.
1 Dimensión

Imagina que tenemos un cuerpo


que se mueve por una recta, es
decir, que realiza un movimiento
en una dimensión. Para
determinar su posición sólo
necesitamos indicar a qué
distancia del origen se
encuentra.
2 Dimensiones

Si el cuerpo realiza un movimiento en dos dimensiones, es


decir, se mueve por un plano, necesitamos dos coordenadas
para determinar la posición que ocupa en un instante dado.

Los dos valores que determinan la posición de un cuerpo en


un plano podemos establecerlos utilizando como referencia
un sistema de coordenadas cartesianas, para ello, se
utilizan las distancias a los dos ejes acompañadas de los
signos (+) ó (-).

El signo negativo para la coordenada X se utiliza si el punto


se encuentra a la izquierda del origen y para la coordenada
Y cuando está por debajo del origen.
3 Dimensiones

En el caso de un cuerpo que siguiera una


trayectoria de tres dimensiones,
necesitaríamos tres coordenadas para
determinar su posición en un instante
dado. (X, Y, Z)
Trayectoria
Movimientos curvilíneos.
Es la línea formada por las sucesivas
posiciones por las que pasa un móvil.
Pueden ser:
- rectilíneos → son los movimientos cuya
trayectoria es una línea recta.

- curvilíneos → son aquellos de dos


dimensiones y tres dimensiones.
Distancia y Desplazamiento
La distancia recorrida por un móvil es la
longitud de su trayectoria y se trata de una
magnitud escalar.

El desplazamiento efectuado es una


magnitud vectorial.

El vector que representa al desplazamiento


tiene su origen en la posición inicial, su
extremo en la posición final y su módulo es la
distancia en línea recta entre la posición inicial
y la final.
Velocidad y
Rapidez
La rapidez es una magnitud escalar que relaciona Rapidez Media:
la distancia recorrida con el tiempo. La rapidez media de un cuerpo es la relación entre la
distancia que recorre y el tiempo que tarda en
La velocidad es una magnitud vectorial que
recorrerla.
relaciona el cambio de posición (o desplazamiento)
con el tiempo. Si la rapidez media de un vehículo es 10 km/h, esto
quiere decir que el vehículo recorre una distancia de
Tanto la rapidez como la velocidad se calculan
10 km en cada hora.
dividiendo una longitud entre un tiempo, sus
unidades también serán el cociente entre unidades Ej: Si un auto recorre 150 km en 3 horas, su rapidez
de longitud y unidades de tiempo. Por ejemplo: media es
m/s, cm/año, km/h
150 km / 3h = 50 km / h
En el Sistema Internacional, la unidad para la
rapidez media es el m/s (metro por segundo).
Velocidad Media
Velocidad Media: Relaciona el cambio Ejemplo.
de la posición con el tiempo empleado
Una persona pasea desde A hasta B, retrocede hasta
en efectuar dicho cambio. C y retrocede de nuevo para alcanzar el punto D.
Calcula su rapidez media y su velocidad media con los
datos del gráfico.

Velocidad media = Δposición / tiempo


= desplazamiento / tiempo
Respuesta

Cálculo de la rapidez media. Para la velocidad sólo nos interesa el inicio y el final del
movimiento.
Tramo A - B Distancia recorrida = 350 m
Tiempo empleado = 3 min Desplazamiento=posición final - posición
inicial=−100m−500m=−600m
Tramo B - C Distancia recorrida = 200 m
Como la duración del movimiento es 10 min, tenemos
Tiempo empleado = 2 min
Velocidad media=desplazamiento / tiempo
Tramo C - D Distancia recorrida = 450m =−600m / 10 min
Tiempo empleado = 5 min
=−60 m/min
Movimiento completo.
Distancia recorrida = 350 m + 200 m + 450 m = 1000 m
Tiempo = 10 min.

Rapidez media = distancia/tiempo = 1000m / 10 min = 100 m /min


Velocidad y Rapidez instantánea
Ya sabemos que si realizamos un viaje de 150 km y demoramos dos horas en recorrer esa distancia
podemos decir que nuestra rapidez media ha sido de 75 km/h.

Es posible que durante el viaje nos hayamos detenido a llenar el estanque del auto o a tomar un
descanso y sabemos que al atravesar las poblaciones hemos viajado más lento que en los tramos de
carretera.

Nuestra rapidez, por tanto, no ha sido siempre de 75 km/h sino que en algunos intervalos ha sido mayor
y en otros menor, incluso ha sido de 0 km/h mientras hemos estado detenidos.
Esto nos obliga a distinguir entre rapidez media y rapidez instantánea:

Rapidez instantánea : La rapidez en un instante cualquiera.

Rapidez media : Es la media de todas las rapideces instantáneas y la calculamos dividiendo la distancia
en el tiempo.
Aceleración
Muchas personas piensan que cuando un cuerpo se mueve con una gran velocidad, su aceleración
también es grande; que si se mueve con velocidad pequeña es porque su aceleración es pequeña; y si su
velocidad es cero, entonces su aceleración también debe valer cero. ¡Esto es un error!

La aceleración relaciona los cambios de la velocidad con el tiempo en el que se producen, es decir, que
mide cómo de rápidos son los cambios de velocidad:

● Una aceleración grande significa que la velocidad cambia rápidamente.


● Una aceleración pequeña significa que la velocidad cambia lentamente.
● Una aceleración cero significa que la velocidad no cambia.

La aceleración nos dice cómo cambia la velocidad y no cómo es la velocidad. Por lo tanto, un móvil
puede tener un velocidad grande y una aceleración pequeña (o cero) y viceversa.
La aceleración es una magnitud vectorial que relaciona los cambios en la velocidad con el tiempo que
tardan en producirse. Un móvil está acelerando mientras su velocidad cambia.
Tabla de Datos
Una característica de los cuerpos acelerados es que recorren diferentes
distancias en intervalos regulares de tiempo:

Intervalo Rapidez media Distancia recorrida Distancia total


durante el intervalo durante el intervalo (desde t = 0)
[s] [m/s] [m] [m]

0-1 5 5 5

1-2 15 15 20

2-3 25 25 45

3-4 35 35 80
Aceleración

La tabla anterior muestra datos de un movimiento de caída libre, donde observamos


que la rapidez cambia en 10 m/s cada segundo, es decir que tiene una aceleración de
10 m/s/s o 10 m/s².

Como el cambio de la velocidad en cada intervalo es siempre el mismo (10 m/s/s), se


trata de un movimiento de aceleración constante o uniformemente acelerado.

La distancia total recorrida es directamente proporcional al cuadrado del tiempo.


Observa que al cabo de 2 s la distancia total recorrida es cuatro (2²) veces la
recorrida en el primer segundo; a los 3 s la distancia recorrida es nueve (3²) veces
mayor que la del primer segundo y a los 4 s es 16 veces (4²) esa distancia.
Aceleración

Como la aceleración es una magnitud vectorial, siempre tendrá asociada una dirección. La dirección del
vector aceleración depende de dos cosas:

● De que la rapidez está aumentando o disminuyendo


● De que el cuerpo se mueva en la dirección + o - .

El acuerdo es:

Si un móvil está disminuyendo su rapidez (está frenando), entonces su aceleración va en el sentido


contrario al movimiento.

Si un móvil aumenta su rapidez, la aceleración tiene el mismo sentido que la velocidad.

Este acuerdo puede aplicarse para determinar cuándo el signo de la aceleración es positivo o
negativo, derecha o izquierda, arriba o abajo, etc.
Aceleración

● Si la velocidad y la aceleración van en el mismo sentido (ambas son


positivas o ambas negativas) el móvil aumenta su rapidez.

● Si la velocidad y la aceleración van en sentidos contrarios (tienen signos


opuestos), el móvil disminuye su rapidez.
Ecuaciones del MRU y MRUA
Vx: Velocidad en el eje x.
V0x: Velocidad inicial en el eje x.

a: Aceleración.
X:Posición en el eje x.

X0: Posición inicial en el eje x.


t: Tiempo.
Gráficas del MRU y MRUA

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