You are on page 1of 15

Redes de

Computadores

Prof. Alessandro Brawerman


Agenda

 Definições
 Protocolo
 Serviços de rede
 Firewall
 Endereço físico
 Endereço IP
 DHCP
Protocolo

 É uma linguagem usada na comunicação entre 2


dispositivos, formando um conjunto de regras a
serem seguidas.
 Em redes são utilizados diversos protocolos de
comunicação, com várias finalidades e em vários
níveis.
 TCP, IP, UDP, IPX/SPX, Appletalk, SSL, ...
Serviços de Rede

 É um software, ou componente de um SO
para redes, que dá acesso aos recursos de
hardware de um servidor.
 Compartilhamento de arquivos, impressoras
e Internet.
Firewall

 Dispositivo de hardware ou software que é


executado no servidor que possui a conexão
com a Internet.
 Monitora os dados que estão trafegando
através dele e filtra as transmissões
suspeitas dentro de critérios pré-
estabelecidos.
Endereço Físico
 Cada dispositivo de uma precisa ter um
endereço único.
 As placas de rede possuem gravado em uma
ROM um endereço físico de 6 bytes.
 Identificam o fabricante, o modelo e o
número de série.
 Conhecido como MAC.
 Na teoria não existem duas placas de rede
com endereços iguais.
Endereço IP

 Endereço lógico usado nas redes baseadas


em TCP/IP.
 Formados por 4 bytes, representando
números entre 0 e 255.
 Pode ser alterado via software.
 Uma das etapas de configuração de uma
rede, consiste em definir endereços IP para
os dispositivos.
Servidor DHCP
 Dynamic Host Configuration Protocol
 Software que define endereços IP que os
computadores da rede irão utilizar.
 Sempre que um computador é ligado procura
o DHCP para receber um IP.
Hubs e Switches

 São concentradores que permitem ligar


múltiplos computadores e demais
dispositivos em rede.
 Quando dispositivos estão ligados a um hub
podem existir apenas um transmissor e um
receptor a cada instante.
 Demais têm que esperar.
 Apesar da espera ser de alguns milésimos
gera perda de desempenho.
Hubs e Switches
 O switch é um dispositivo mais sofisticado e
permite conversações simultâneas entre
dispositivos diferentes, através de canais
independentes.
 Switches de até 8 portas custam
praticamente o mesmo que os hubs
correspondentes.
 Hub manda pacotes para todas as portas.
 Switche manda pacotes para apenas o
destino.
Hubs e Switches
Permissões

 Os recursos compartilhados de um servidor


podem ser acessados pelos demais
computadores da rede.
 Por questões de segurança dos dados,
esses acessos não são totalmente livres, são
protegidos por senha.
 Definem a permissão de cada usuário para
utilizar o recursos.
Logon e Login

 O login é o nome que identifica o usuário.


 Além do login é preciso fornecer uma senha.
 A operação de abertura de uma sessão para
acesso à rede pe o logon.
 O logon consiste em fornecer um login e a
senha.
Transmissão Serial
 Não só as redes, mas também a maioria das
interfaces para periféricos externos
transmitem e recebem dados no formato
serial, um bit por vez.
 No passado, a transmissão serial era mais
lenta que a paralela, entretanto os atuais
métodos de transmissão serial são
extremamente rápidos.
 Permite utilizar cabos mais simples e mais
baratos e atinge distâncias maiores.
Colisão

 Quando vários dispositivos compartilham o


mesmo meio de transmissão, existe o
problema de colisão.
 2 dispositivos tentam transmitir dados
simultaneamente.
 Colisões não detectadas comprometem a
integridade dos dadis e a confiabilidade da
rede.

You might also like