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Redes de

Computadores

Prof. Alessandro Brawerman


Agenda

 Tipos de conexão
 Número de máquinas e alcance
 Custo de implantação
 Aplicações de redes
Tipos de Conexão

 Normalmente, para formar uma rede precisamos


que cada micro possua uma placa de rede,
conectá-los através de um cabo apropriado e
fazer as configurações necessárias.
 Além da placa de rede, outros meios podem ser
usados:
 Interface serial, paralela e USB 1.1 – menor eficiência.
 USB 2.0 e Firewire – desempenho elevado.
Tipos de Conexão

Conexão Velocidade Conexão Velocidade


Porta serial 115.200 bps Ethernet 10 Mbps
Porta paralela 600 Kbps a 16Mbps Fast Ethernet 100 Mbps
USB 1.1 12 Mbps Gigabit Ethernet 1 Gbps
USB 2.0 480 Mbps 10-Gigabit Ethernet 10 Gbps
Firewire 400 (1394a) 400 Mbps Wi-fi, 802.11b 11 Mbps

Firewire 800 (1394b) 800 Mbps Wi-fi, 802.11a 54 Mbps / 108 Mbps
Wi-fi, 802.11g 54 Mbps / 108 Mbps
Tipos de Conexão

 Portas serial e paralela


 Há anos atrás, um PC não possuia placa de rede.
 Elas eram muito caras e não existia a Internet.
 Formavam-se rede através da serial ou paralela.
 Além de permitir a ligação de apenas 2 micros, a
velocidade era muito baixa.
Tipos de Conexão
 Como estas interface não foram criadas para
formar redes, a distância de propagação do sinal
era reduzida.
 Mas é viável para ligar, por exemplo, um
notebook antigo que não possua placa de rede e
nem PCMCIA a um desktop.
Tipos de Conexão

 Redes por USB


 Criadas para conectar múltiplos periféricos ao
computador e não para formar redes.
 Existem dispositivos especiais (USB-USB Bridge)
que permitem fazer a conexão direta entre 2
micros usando as interfaces USB.
 O Windows não oferece suporte nativo a este tipo
de conexão, é necessário usar o software de
conexão que acompanha o produto.
Tipos de Conexão
 USB 2.0 é um método vantajoso pela velocidade
de conexão, porém só interliga 2 micros.
 Além disto, é preciso comprar o USB-USB Bridge
que custa bem mais queum cabo e duas placas
de rede.
 Os modems de banda larga possuem tanto
conexão Ethernet quanto USB.
 É possível conectar um PC a um modem via USB
com a instalação do driver do modem, que faz a
USB se comportar como uma placa de rede.
Tipos de Conexão

 Rede com Firewire


 IEEE-1394
 Suas placas de interface ainda são um pouco
caras e difíceis de serem encontradas.
 Não é o método mais barato.
 Uma vantagem é a velocidade 800 ou 400 Mbps
contra 100 Mbps das placas Fast Ethernet.
Tipos de Conexão
Tipos de Conexão
Tipos de Conexão

 Ethernet
 Mais usado na construção de redes atuais.
 O Ethernet comum opera a 10 Mbps, ainda
existem muitas redes antigas que o utilizam.
 A maioria das redes atuais são do tipo Fast
Ethernet, operando a 100 Mbps. Quanto em MB/s?
 Existe ainda o padrão Gigabit Ethernet – 1Gbps,
usado nas conexões entre servidores de alto
desempenho.
Tipos de Conexão
 Por fim o padrão 10 GbitEthernet - 10 Gbps.
 No Brasil existem 2 anéis interligando várias
cidades e universidades neste último padrão
através da RNP – Rede Nacional de Ensino e
Pesquisa.
 Com acesso de 10 Gbps dedicados as
instituições de pesquisa se interconectam e
também usam a Internet com a mesma banda.
 À medida em que os computadores se tornam
mais rápidos, conexões mais rápidas passam a
ser necessárias.
Tipos de Conexão

 Wi-Fi
 Para redes sem fio foram criados os padrões
802.11a – b – g.
 A taxa de transmissão varia em função da
distância e obstáculos para a propagação das
ondas de rádio.
 O padrão b foi o primeiro e vai até 11Mbps com
baixa freqüência.
 O a veio em seguida e oferece 54 Mbps, mas
pode chegar a 108 Mbps, com alta freqüência.
Tipos de Conexão
 O g usa as vantagens dos 2 padrões.
 Alta velocidade com baixa freqüência e maior
área de cobertura.
 O próximo padrão, 802.11n, está sendo
formulado e terá 108 Mbps de banda padrão.
Número de Máquinas e
Alcance
 Os difentes métodos para formar redes
possuem características distintas.
 Os mais simples possuem alcance pequeno
e permitem ligar apenas 2 computadores,
serial, paralela e USB.
 Usando Firewire, vários micros podem ser
interligados em cascata, porém é caro.
Número de Máquinas e
Alcance
 As redes de maior porte, oferecem maior
alcance e permitem ligar inúmeras estações,
através de cabeamento (ou sem
cabeamento) e dispositivos apropriados.
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Cabos, placas e concentradores são os
equipamentos necessários.
 Para redes pequenas o custo é relativamente
baixo, pois não necessitam de um servidor
dedicado.
 O custo é ainda menor para casos de redes
formadas por 2 computadores.
 Neste caso, não é preciso utilizar
concentrador.
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Podemos ligar os 2 computadores
diretamente usando um cabo de rede do
tipos crossover.
 Os cabos de redes mais usados são os do
tipo par trançadp, com conectores RJ-45.
 Modalidades normal e crossover.
 Crossover sem concentrador.
 Normal obrigatoriamente passano por um
concentrador.
Par Trançado e Cabo Coaxial
Par Trançado
Normal
Crossover
Crimpador
Testador de Cabo
Placa de Rede
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Crossover:
 Praticamente todos os micros modernos possuem
interface de rede integrada.
 Se ambos os micros tiverem interface de rede, o
custo da implementação é o cabo crossover.
 Mesmo sem as interfaces de rede, o custo é
baixo já que as placas são baratas.
 Placas 10/100 cerca de R$ 30,00.
 Crossover somente 2 micros.
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Cabo Coaxial:
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Cabo Coaxial:
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Cabo Coaxial:
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Par Trançado Normal:
 Mais de 2 computadores.
 Cada um precisa de uma placa de rede.
 Liga-se todos ao concentrador.
 Pode-se ligar inclusive impressoras que tenham
placa de redes ou interface sem fio.
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Par Trançado Normal:
Custo de Implantação de Redes
Pequenas
 Caso Par Trançado Normal:
 Hub 16 portas – R$ 100,00
 Roteador 4 portas – R$ 140,00
Aplicações de Redes

 Compartilhamento de arquivos
 Compartilhamentos resultam em redução de
custos.
 Usuário pode usar as unidades de disco locais e
virtuais localizadas em um servidor.
 Unidades virtuais são pastas (diretórios) do
servidor que são configuradas para serem
compartilhadas.
 No Windows através de menu Locais de Rede.
Aplicações de Redes
Aplicações de Redes

 Compartilhamento de Impressoras
 Uma impressora conectada a um servidor pode
ser configura como compartilhada.
 Outros computadore poderão utilizá-las.
 Como no caso de arquivos também podem ser
configuradas para limitar o acesso por usuários.
 Existem impressoras a laser de alto desempenho
e alto custo. Produzem em poucos minutos,
listagens que outras impressoras demorariam
horas.
Aplicações de Redes
Impressoras com Interface de
Rede
Aplicações de Redes

 Compartilhamento de Internet
 O ICS – Internet Connection Sharing é um serviço
Windows que através de um servidor compartilha
a conexão de Internet.
 Existe desde o Windows 98 2º Edição.
 No Linux o compartilhamento existe a ainda mais
tempo.
 Para compartilhar Internet usando o Linux basta
configurar o iptables.
Aplicações de Redes

 Internet Predial
 Muitos condomínios são atualmente conectador a
Internet, quase sempre via rádio.
 Um servidor é instalado no prédio pelo provedor e
é ligado aos apartamentos através de uma rede
interna.
 Cada computador é ligado a Internet através de
sua placa de rede, sem necessidade de modem.
Internet Predial
Jogos

 Jogos em redes devem ser evitados em


ambientes empresariais.
 Através da rede, cada cópia do jogo
operando em um computador envia
informações sobre a localização e as ações
do seu usuário.
 Também recebe informações semelhantes
vindas dos outros usuáriuos do jogo.
Jogos

 Um dos primeiros jogos a operar no modo


multiplayer foi o DOOM2 em meados de 90.
 4 jogadores em rede ou 2 pela serial (ponto-
a-ponto)
Correio Eletrônico
 Dentro de uma empresa o número de
mensagens internas, tende a ser maior que o
de externas.
 A conexão com a Internet é bastante
poupada quando as mensagens trocadas
entre 2 membros da mesma rede podem ser
transmitidas através da própria rede.
 Os programas de e-mail podem estabelecer
uma conexão com um servidor de e-mails
interno, a troca de e-mails fica mais rápida.
Troca de Mensagens

 Existem casos em que a comunicação deve


ser feita de forma imediata, com urgência.
 Através de uma rede é possível trocar este
tipode de mensagem em tempo real.
 Podem ser usados textos, vídeos, voz e
transferir arquivos.
Acesso Remoto

 Através de uma rede, um computador pode


controlar outro.
 Suponha que você esteja em casa, mas
precisa utilizar o seu computador da
empresa.
 Se ele estiver configurado da maneira
adequada, você pode através do seu
computador de casa, usar o computador da
empresa. Isto é acesso remoto.
Acesso Remoto

 Diferentes programas:
 O conteúdo da tela do computador remoto será
mostrado na tela do computador local.
Acesso Remoto
 Você abre uma shell e controla o computador
remoto, porém não compartilha o monitor do
computador remoto. (Telnet)
Acesso Remoto
 Transferência de arquivos.

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