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Juan cesar Ramirez Hinojosa

graciela rangel castillo

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nformación y comunicación

Hardware Software nternet

De De
*Elementos de Sistema Aplicación *Sitios Web
ardware *Navegadores
(periféricos). *Procesador de texto *Buscadores
*Elementos de escritorio
*Unidades de web * conos de programas, *Hoja de cálculo *orreo electrónico
ida de documentos y carpetas electrónico *at, foro y video
almacenamiento y *Elementos básicos de *Presentaciones conferencia
las ventanas electrónicas
procesamiento. *Software de sistema *Diccionarios,
*weclas especiales y operativo, y otras enciclopedias y
sus combinaciones. aplicaciones tutoriales
*Unidades de *Software libre y
almacenamiento. comercial
m
  
 
K    corresponde a todas las partes físicas
y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente al soporte lógico e intangible
que es llamado m 
  
K Un equipo de entrada es cualquier componente de ardware que permite que un
usuario entre datos o instrucciones a la computadora. Seis equipos de entrada (o de
nput) comunes son: teclado (Dzkeyboarddz), Dzmousedz, micrófono, Dzscannerdz, cámara
digital y cámara de computadoras personales.
K
K · weclado Ȃ contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos
de puntuación y otros símbolos. wambién contiene teclas que permiten entrar datos e
instrucciones a la computadora.
K · DzMousedz Ȃ es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón.
El Dzmousedz controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado Dzpointerdz.
K · Micrófono Ȃ permite al usuario ablar a la computadora para entrar datos e
instrucciones.
K · DzScannerdz Ȃ lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que
la computadora pueda usar.
K · ámara digital Ȃ se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la
computadora.
K · ámara de P Ȃ es una cámara de video digital que se conecta a una
computadora. Esta tecnología permite al usuario editar videos, crear películas, tomar
fotos con su computadora y realizar llamadas telefónicas con video.
IMÁGENES DE HARDWARE.
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K En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos, instrucciones e información para uso futuro. El
equipo de almacenamiento registra o guarda a un medio de almacenamiento; y recupera o extrae de un medio de
almacenamiento. El medio de almacenamiento es el lugar físico en donde la computadora mantiene datos,
instrucciones e información. El almacenamiento difiere de la memoria en que éste es permanente, mientras que la
memoria es temporera.
K
K Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip drive, ard disk drive, D-ROM drive, D-RW
drive, DVD-ROM drive. Un Dzdrivedz es un equipo que puede leer y/o escribir a un medio de almacenamiento. Los
medios que se utilizan para almacenar en sus respectivos Dzdrivesdz son:
K
K a. floppy disk Ȃ guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos.
K b. Zip disk Ȃ disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170 floppy disks.
K c. Hard disk Ȃ consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. Por lo general están en el
Dzsystem unitdz, aunque los ay removibles.
K d. D-ROM Ȃ disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa
para leer.
K e. D-RW Ȃ disco compacto parecido al D-ROM, pero que se puede usar para leer de él o escribir a él.
K f. DVD-ROM Ȃ otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje.
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IMÁGENES DE SOFTWARE.
SOFwWARE DE S SwEMA

Ms dos Linux Unix Windows

SOFwWARE DE APL A ON

Word Excel Paint Power Point orel


BARRA ESwANDAR
ðARRAS.
BARRA DE FORMAwO

BARRA DE ESwADO

BARRA DE MENU

BARRA DE D BUJO

BARRA DE w wULO
ëRACTICAS DE WORD.
ëRACTICAS DE WORD.
ëRACTICAS DE EXCEL.
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INTERNET.
          
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