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Histrico Conceito Como funciona? Pra que serve? Como utilizar na web? Exemplos
1966: Ivan Sutherland inventou um capacete display. 1975: Myron Krueger criou o Videoplace, tornando possvel a interao com objetos virtuais. 1989: Jaron Lanier concebeu o termo realidade virtual e todo o negcio que isso rendeu. 1992: Tom Caudell inventou o termo realidade aumentada 1999: Hirokazu Kato criou o ARTollKit. 2000: Bruce H. Thomas desenvolveu o ARQuake, o primeiro jogo porttil com realidade aumentada. 2008: Wikitude AR Travel Guide foi lancado junto com o celular G1 Android. 2009: AR Toolkit foi portado para o Adobe Flash, FLARToolkit pelo Sagoosha, trazendo a realidade aumentada para a web.
2008: Wikitude
2008: Wikitude
2009: Sagoosha
Ambiente Real
Realidade Aumentada
Virtualidade Aumentada
Ambiente Virtual
Realidade Aumentada um ambiente que envolve tanto realidade virtual como elementos do mundo real, criando um ambiente misto em tempo real Ronald Azuma
Tracker/informao mundo real Objetos virtuais Sensores Processamento em tempo real Visualizador
Publicidade
Lazer
Medicina
Requisitos usurio
Web-cam Navegador Plugin flash Marcador da aplicao
Requisitos desenvolvedor
Web-cam Navegador Plugin flash Marcador da aplicao Adobe Flash CS3 CS5 FLARtoolkit Away, Papervision, Sandy
Site FLARtoolkit http://saqoosha.net/ Site Artoolkit www.hitl.washington.edu/artoolkit Wiki sobre realidade aumentada http://augmentedrealitywiki.com/Main_Page
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