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Jean Patrick

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Histrico Conceito Como funciona? Pra que serve? Como utilizar na web? Exemplos

1966: Ivan Sutherland inventou um capacete display. 1975: Myron Krueger criou o Videoplace, tornando possvel a interao com objetos virtuais. 1989: Jaron Lanier concebeu o termo realidade virtual e todo o negcio que isso rendeu. 1992: Tom Caudell inventou o termo realidade aumentada 1999: Hirokazu Kato criou o ARTollKit. 2000: Bruce H. Thomas desenvolveu o ARQuake, o primeiro jogo porttil com realidade aumentada. 2008: Wikitude AR Travel Guide foi lancado junto com o celular G1 Android. 2009: AR Toolkit foi portado para o Adobe Flash, FLARToolkit pelo Sagoosha, trazendo a realidade aumentada para a web.

1966: Ivan Sutherland

1975: Myron Krueger

1989: Jaron Lanier

1989: Jaron Lanier

1992: Tom Caudell

1996: Jun Rekimoto

1996: Jun Rekimoto

1999: Hirokazu Kato

2000: Bruce H. Thomas

2008: Wikitude

2008: Wikitude

2009: Sagoosha

Diagrama de realidade/virtualidade contnua

Ambiente Real

Realidade Aumentada

Virtualidade Aumentada

Ambiente Virtual

Ambiente real Elementos virtuais Tempo Real Interatividade Concebida em 3 dimenses

Realidade Aumentada um ambiente que envolve tanto realidade virtual como elementos do mundo real, criando um ambiente misto em tempo real Ronald Azuma

Tracker/informao mundo real Objetos virtuais Sensores Processamento em tempo real Visualizador

Publicidade

Lazer

Medicina

Engenharia Arquitetura Militar Moda

Requisitos usurio
Web-cam Navegador Plugin flash Marcador da aplicao

Requisitos desenvolvedor
Web-cam Navegador Plugin flash Marcador da aplicao Adobe Flash CS3 CS5 FLARtoolkit Away, Papervision, Sandy

jeanbr07@gmail.com jean@12lua.com.br www.12lua.com.br

Site FLARtoolkit http://saqoosha.net/ Site Artoolkit www.hitl.washington.edu/artoolkit Wiki sobre realidade aumentada http://augmentedrealitywiki.com/Main_Page

www.guest3d.com.br

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