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#
#y
La resultante de A + B = A + B se representa con un vector # = R
Es fcil ver que # = A + B o
y #y = Ay + By o
Rx = Ax + Bx = (Ax + Bx)
^
Ry = Ay + By = (Ay + By)
^
7
R = A + B = (Ax + Bx) + (Ay + By)
^ ^
#
#y
#
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 29
X
Y
Supongamos que tenemos un vector A en el primer
cuadrante.
Si - = 30 y A = 5 unidades (u) Las componentes del vector A son:
Ax = A Cos- y Ay = A Sen-
A
-
A
Ay
Ax = 5 Cos30 u = 5 * .3/2 u = 4.33 u y Ay = 5 Sen30 u Ax
= 5 * u = 2.5 u
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 30
X
Y
Las componentes de un vector pueden ser calculadas
conociendo el ngulo con la horizontal (-) o el ngulo
complementario (7). Como - = 30 7 = 60
Ax = A Sen7 y Ay = A Cos7
A
-
7
A
Ay
Ax = 5 Sen60 u = 5 * .3/2 u = 4.33 u y
Ay = 5 Cos60 u = 5 * u = 2.5 u
- = 30 7 = 60 y A = 5 u
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 31
X
Y
Si el vector A esta en el segundo cuadrante. Las componentes del vector A son: Si - = 30 y A = 4 u
Ax = -A Cos- y Ay = A Sen-
Ax = +A Cos(180 30) = -3.46 u y
Ay = + A Sen(180 30) = 2 u
Ax = -4 Cos30 u = -4 * .3/2 = -3.46 u y
Ay = 4 Sen30 u = 4 * u = 2 u
A
A
Ay
-
180 - -
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 32
X
Y
7= (90 30) = 60
A
7
A
Ax = -A Sen7 y Ay = +A Cos7
Ax = -4 Sen60 u = -3.46 u y Ay = 4 Cos60 u = 2 u
A = 4 u y 7= 60
Ay
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 33
X
Y
Se tiene un vector A en el tercer cuadrante. Las componentes del vector A son:
A
-
A
Ay
Ax = -8 Cos30 u = -8 * .3/2 u = -6.93 u y
Ay = -8 Sen30 u = -8 * u = -4 u
Ax = +A Cos(180 + -) = -6.93 u y
Ay = +A Sen(180 + 30) = -4 u
Ax = -A Cos- y Ay = -A Sen-
- = 30 y A = 8 u
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 34
X
Y
Como - = 30 7= (270 - 210) = 60
A
Ax = -A Sen7 = -6.93 u y Ay = -A Cos7= -4 u
A
-
7
Ay
7= 60 y A = 8 u
Ax = +A Cos(180 + -) = -6.93 u y
Ay = +A Sen(180 + 30) = -4 u
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 35
X
Y
Ax = A Cos- y Ay = -A Sen- Se tiene un vector A en el tercer cuadrante. Las componentes del vector A son:
Si - = 30 y A = 10 u
A
A
Ay
Ax = 10 Cos30 u = 8.66 u y Ay = -10 Sen30 u = -5 u
Ax = +A Cos(360 - -) = 8.66 u y
Ay = -A Sen(360 - -) = -5 u
-
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 36
X
Y
7
Como - = 30 y A = 10 u 7= 90 - - = 60
Ax = A Sen7 = 8.66 u y Ay = -A Cos7= -5 u
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 37
Son positivas las componentes que apunten a lo largo de
los ejes X y Y positivos y negativos los que estn dirigidos
en sentido contrario.
Resulta que la componente x del vector resultante # es
simplemente la suma de x de A y B, y la componente y de
esa resultante es la suma de las componentes y de los
vectores dados. Es claro que este resultado es valido a
sumas que comprenden mas de dos vectores.
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 38
y
x
A = 2 + 3 y B = 3 + 2
^ ^ ^ ^
6 Ejemplo
Considere dos vectores
Halle grficamente y analticamente A + B
# = A + B
Rx = Ax + Bx = (Ax + Bx)
^
Rx = 5
^
#y = Ay + By
Ry = Ay + By = (Ay + By)
^
Ry = 5
^
^
R = A + B = (Ax + Bx) + (Ay + By)
^
^
R = 5 + 5
^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 39
y
x
Halle grficamente y analticamente A B
# = A -
Rx = Ax - Bx = (Ax - Bx)
^
Rx = -
^
#y = Ay - By
Ry =
^
^
R = A - B = (Ax - Bx) + (Ay - By)
^
^
R = +
^
Ry = Ay - By = (Ay - By)
^
A = 2 + 3 y B = 3 + 2
^ ^ ^ ^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 40
y
x
Halle grficamente y analticamente A + B
# = -A + B
Rx = -Ax + Bx = (-Ax + Bx)
^
Rx =
^
#y = -Ay + By
Ry = -
^
^
R = A - B = (-Ax + Bx) + (-Ay + By)
^
^
R = -
^
Ry = -Ay + By = (-Ay + By)
^
A = 2 + 3 y B = 3 + 2
^ ^ ^ ^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 41
E
N
S
Un caminante realiza un
primer desplazamiento
de 150 m hacia el
noroeste formando un
ngulo de 30 con el
norte.
7 Ejemplo
y finalmente va al sur 90 m.
B
D
7
-
A
Luego camina 120 m hacia el este.
En su tercer desplazamiento recorre
85 m hacia al sureste formando un
ngulo de 30 con el este.
En que posicin se encuentra el
caminante? cual es su direccin?
84Iucin: Llevamos los vectores al origen de
coordenadas, descomponemos en cada eje y luego
sumamos.
C
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 42
E
N
S
D
C
7
-
A = 150 m, 7= 30
B = 120 m
C = 85 m, - = 30
D = 90 m
A
B
Ay
A
Cy
C
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 43
E
N
S
Sumamos las componentes a lo largo
del eje x y encontramos la resultante en
x (rx).
D
C
7
-
A = 150 m, 7= 30
B = 120 m
C = 85 m, - = 30
D = 90 m
A
B
Ay
A
Las componentes del vector resultante r
es:
r = (118.61 - 2.60 )m
^ ^
Sumamos las componentes a lo largo
del eje y, y encontramos la resultante en
y (ry).
rx = B + Cx + Ax
rx = B + C Cos- A Sen7
ry = Ay + Cy + D
rx = 118.61 m
ry = A Cos7 C Sen- D
ry = 2.60 m
r = rx + ry
Cy
C
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 44
E
N
S
rx
ry
r
La magnitud del vector r es:
r .(rx +ry) = 118.64 m
La direccin del vector resultante r es:
= Artan (ry/rx) = -1.26 = 358.74
r = rx + ry
r = (118.61 - 2.60 )m
^ ^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 45
E
N
S
7
-
84Iucin: Llevamos cada vector al
origen de coordenadas, encontramos
sus correspondientes direcciones y
luego sumamos.
A B
C
D
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 46
E
N
S
La magnitud del vector r es:
D
B
B
^
r .(rx + ry) = 118.64 m
-
A Cos 7
^
^
-A Sen7
7
^
-D
A = A (-Sen7 + Cos7 )
^ ^
C = C (Cos- - Sen- )
^ ^
D = D (Cos270 + Sen270 )
^ ^
B = B (Cos0 + Sen0 )
^ ^
rx = (-A Sen7 + B + C Cos-)
^
ry = (A Cos7 - C Sen- - D)
^
rx = 118.61 m
^
ry = -2.6 m
^
La direccin del vector r es:
C Sen-
C Cos-
^
^
= Artan (ry/rx) = -1.26
A
C
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 47
E O
N
S
8 Ejemplo
Un atleta realiza dos
desplazamientos. El
primero es de 5000
m hacia el noreste.
El segundo desplazamiento es de 3535.53 m hacia el
noroeste formando un ngulo 7 de 161.57 con la horizontal.
En que posicin se encuentra el atleta? Cual es la
magnitud y la direccin del vector resultante?
Por que - es 45?
&na 84Iucin!.
-
7
B
r?
B = (-10606.6 + 3535.53 )
^ ^
= Artan (By/Bx) = -18.43 = 161.57
C
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 58
E O
N
S
By = -A Sen- + C Cos-
By = 3535.53 m
(A Sen-+ By - C Sen-) = 0
^
A Sen- + Bx - C Sen- = 0
(A Cos- + Bx + C Cos-) = 0
^
Bx = -A Cos- - C Cos-
Bx = -10606.60 m
Bx = -10606.6 m
^
C = C (Cos- - Sen- )
^ ^
C Cos-
^
-
-
A Sen-
^
A Cos-
^
C Sen-
^
A = A (Cos- + Sen- )
^ ^
A = 5000 m
C = 10000 m
- = 45
By = 3535.53 m
^
B = (-10606.6 + 3535.53 )
^ ^
B .(Bx +By)
B = 11180.34 m
= Artan (By/Bx)
= -18.43 = 161.57
C
A
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 59
X
Y
10 Ejemplo
Una partcula realiza dos desplazamiento como se muestra
a continuacin. Encontrar la magnitud del vector resultante
# (# = A + B)
A -
B
Llevamos el vector B al origen de coordenadas.
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 60
X
Y
R = .(A
2
+ 2 A B Cos-+ B
2
Cos
2
7 + B
2
Sen
2
-) factorizando La magnitud del vector resultante es: R = .(A
2
+ 2 A B Cos-+ B
2
(Cos
2
- + Sen
2
-)) R = .(A
2
+ 2 A B Cos-+ B
2
) ordenando R = .((A + B Cos-)
2
+ (B Sen-)
2
) elevando al cuadrado
A
R = .(A
2
+ B
2
+ 2 A B Cos-)
Descomponemos el vector B.
B Sen-
B Cos-
R
x
= A + B
x
= B Cos-+ A
R
y
= B
y
= B Sen-
El vector resultante R es: R = R
x
+ R
y
^ ^
-
R = (A + B Cos-) + B Sen-
^ ^
B
R
Rx
Ry
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 61
X
Y
R = .(A
2
+ B
2
- 2 A B Cos 7) R = .(A
2
+ B
2
+ 2 A B Cos(x - 7)
-
7
-
R = .(A
2
+ B
2
+ 2 A B Cos-)
R
A
B B
A
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 62
La resultante es A + B = A + B = # = R
# = A + B o Rx = Ax + Bx = (Ax + Bx) 3
^
^
X
Y
El vector R es:
Encontrar la magnitud del vector resultante, y su direccin
11 Ejemplo Se tienen dos vector A y B dados por:
A = -2 + 3 ^ ^ B = 5 +2 ^ ^
A
B
^
R = Rx + Ry = 3 + 5
^
#y = Ay + By o Ry = Ay + By = (Ay + By) = 5
^
^
#
#y
#
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 63
X
Y
^
R = Rx + Ry = 3 + 5
^
A = -2 + 3 ^ ^ B = 5 +2 ^ ^
#
#y
#
El vector R se puede
escribir como:
^
R = .34(3 + 5 )
^
El vector unitario es
^ u = 3/.34 + 5 /.34 ^ ^
La magnitud del vector # es: R = .(Rx+Ry) = .34 = 5.83
7
La direccin del vector # es:
tan7= Rx/Ry 7 = Artan(Rx/Ry ) = 59.04
o
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 64
1.11 Componentes De Un Vector En Tres
Dimensiones
Si un vector, adems de las componentes en los ejes X y Y
queda por fuera del plano, entonces, tendr una
componente en el eje Z y el vector estar ubicado en el
espacio. Son positivas las componentes que apunten a lo
largo de los ejes X, Y, y Z positivos y negativos los que
estn dirigidos en sentido contrario. Supongamos que
tenemos un vector A
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 65
X
Y
Z
A = .(Ax + Ay + Az)
Encontrar la magnitud del vector :
La componente Az, el vector A
y r forman un triangulo
rectngulo siendo A la
hipotenusa.
Como las componentes Ax, Ay y r forman un
triangulo rectngulo en X, Y, donde r es la
hipotenusa y Ax, Ay son los catetos.
r = .(Ax + Ay)
Remplazando r tenemos: A
A
A
A = .(r + Az)
r
Sea el vector A
A = Ax + Ay + Az
^ ^ ^
A
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 66
X
Y
Z
A
A
A
r
A = Ax + Ay + Az
^ ^ ^
A
La direccin de un vector en tres dimensiones
la dan los csenos directores de A, -, . y .
-
Por geometra es fcil ver que: La componente A es un cateto y el vector A es la hipotenusa
Cos- Ax / A Ax = A Cos-
.
La componente Ay es un cateto y el vector A es la hipotenusa
Cos. Ay / A Ay = A Cos.
Cos Ay / A Ay = A Cos
Despejando Ax, Ay, y Az el vector A queda
determinado
A = A Cos- + A Cos. + A Cos
^ ^ ^
A = A (Cos- + Cos. + Cos ) = A P
^ ^ ^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 68
X
Y
Z
La direccin del vector A la dan los
csenos directores, -, . y .
A = .(Ax+Ay+Az) = .(3+3+6) = .54 = 3.6
Cos = Az/A = arcos(Az/A) = 114.74
La magnitud de A es:
El vector A se expresa como el
producto de un escalar por un vector
Cos. = Ay/A . = arcos(Ay/A) = 114.09
12 Ejemplo
Encontrar la magnitud y la direccin del siguiente vector:
A = 3 3 6
^ ^ ^
-
.
Cos- = Ax/A - = arcos(Ax/A) = 65.91
A
Ay
Az
A
A = 3.6 (3 - 3 6 )
^ ^ ^
A = A (Cos- + Cos. + Cos ) = A:
^ ^ ^ ^
A = (3/.54 - 3.54 - 6/.54 ) = .54P
^ ^ ^
A
By
Bz B
B
A
Ay
Az
A + B
B
A = Ax + Ay + Az
^ ^ ^
B = Bx + By + Bz ^ ^ ^
By
B
A
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 71
X
Y
Z
A
B
#
B
A = Ax + Ay + Az
^ ^ ^
B = Bx + By + Bz ^ ^ ^
A
Como: R = A + B = A + B = #
mplica que:
R = Rx + Ry + Rz
^ ^ ^
Donde Rx = Ax + Bx , Ry = Ay + By y Rz = Az + Bz
R = A + B = (Ax+Bx) + (Ay+ By) + (Az+Bz )
^ ^ ^
# = + B = (Ax+Bx) + (Ay+By) + (Az+Bz )
^ ^ ^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 72
X
Y
Z
Dibujamos el vector A
Se tienen dos vector
A = 6 + 3 + 4
^ ^ ^
Apartir de la cabeza del vector B dibujamos el
vector A
Apartir de la cabeza del vector A dibujamos el
vector B
La suma vectorial # = A + B va de la cola de A
a la cabeza de B
Encontrar graficamente el vector resultante. Las componentes
del vector resultante, su magnitud y la direccin.
Dibujamos el vector B
La suma vectorial de B + A = # va de la cola de
B a la cabeza de A
13 Ejemplo
y
B
A
B = -3 - + 2
^ ^ ^
A
B
B + AA + B
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 73
X
Y
Z
R = A + B = (Ax+Bx) + (Ay+By) + (Az+Bz )
^ ^ ^
Rx = Ax + Bx, Ry = Ay + By y Rz = Az + Bz
El vector # que dado por:
R = A + B = 3 + 2 + 6
^ ^ ^
Rx = 3 , Ry = 2 y Rz = 6
A = 6 + 3 + 4
^ ^ ^
y
B
A
B = -3 - + 2
^ ^ ^
A
B
Como
Dibujamos el vector #
#
#y
#z
#
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 74
X
Y
Z
R = .(3+2+ 6) = 7
La direccin del vector # es: Cos- = Rx/R - = arcos(Rx/R) = 64.62
R = A + B = 3 + 2 + 6
^ ^ ^
A = 6 + 3 + 4
^ ^ ^
y
B = -3 - + 2
^ ^ ^
#
La magnitud del vector # es: R = .(Rx+Ry+Rz)
-
.
Cos. = Ry/R . = arcos(Ry/R) = 73.4
)
)
)
O )
)
O )
)
O
)
)
0
O )
)
0
O
)
)
0
O )
)
0
O
)
)
0
O )
)
0
O
Para el producto escalar la multiplicacin de vectores
unitarios viene dado por:
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 79
Ay O Bx = 0
^ ^
Ay O By = Ay By
^ ^
Ay O Bz = 0
^ ^
Az O Bx = 0
^ ^
Az O By = 0
^ ^
Az O Bz = Ay By
^ ^
Ax O Bx = Ax Bx
^ ^
Ax O By = 0
^ ^
Ax O Bz = 0
^ ^
A = Ax + Ay + Az
^ ^ ^
B = Bx + By + Bz
^
^
^
Se han los vectores A y B dados por:
Encontrar el producto escalar o producto interior o punto.
C = A O B = (Ax + Ay + Az ) O
^ ^ ^
(Bx + By + Bz )
^ ^ ^
C = A O =(Ax Bx + Ay By + Az Bz) = AB Cos7
Ax Bx + Ay By + Az Bz C =
Por tanto
)
)
0
)
)
0
Para el producto vectorial la multiplicacin de
vectores unitarios viene dado por:
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
) ) 0
)
)
)
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 91
Ax VBx = 0
^ ^
Az VBy = Az By (-)
^ ^ ^
Ax VBz = Ax Bz (-)
^
^ ^
Ay VBx = Ay Bx (-)
^ ^ ^
Ax VBy = Ax By
^ ^ ^
Ay VBy = 0
^ ^
Ay V Bz = + Ay Bz
^ ^ ^
Az VBx = Az Bx
^ ^ ^
Az VBz = 0
^ ^
Factorizando
A = Ax + Ay + Az
^ ^ ^
B = Bx + By + Bz
^ ^ ^
Se han los vectores A y B dados por:
Encontrar el producto vectorial o producto cruz.
C =
^
Ax By
^
-Ax Bz
)
^
-Ay Bx
^
+ Ay Bz
^
+ Az Bx
^
-Az By
C = A B = (Ax + Ay + Az ) (Bx + By + Bz )
^ ^ ^ ^ ^ ^
V V
+ (Az Bx - Ax Bz)
^
(Ay Bz - Az By)
^
C =
+ (Ax By - Ay Bx)
^
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 92
X
Y
C es un vector que entra a la pantalla
Encontrar el ngulo que forman los vectores, la magnitud y la
direccin del producto vectorial (C).
Para encontrar el ngulo que forman los vectores primero
debemos encontrar la magnitud del producto vectorial (C).
!La direccin de C la da la regla de la mano derecha!
18 Ejemplo
Se tienen dos vector A y B dados por:
A = -2 + 3 ^ ^ B = 5 +2 ^ ^
A
B
=(-4 15)
^ ^
C = (Ax By - Ay Bx)
^
La magnitud de C es: C = 19
C =
(Ay Bz - Az By)
^
+ (Az Bx - Ax Bz)
^
+ (Ax By - Ay Bx)
^
0 0
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 93
X
Y
El ngulo que forman los vectores es:
A = -2 + 3 ^ ^ B = 5 +2 ^ ^
A
B
C = B A Sen- 19 = .13 *.29 Sen- Sen- = 0.979 -= Arsen0.979 -= 78.11
o
-
7= x -= 101.89
o
7
es un vector que entra a la pantalla
C = A V B
C = A B Sen7 C = .13 *.29 Sen101.89 = 19
C = - (B V A) = (A V B)
C = B A Sen- C = .29 * .13 Sen78.11= 19
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 94
Encontrar la magnitud del producto vectorial (C) y el ngulo
que forman los dos vectores
La magnitud del vector C
o producto vectorial es:
C = .(Cx+Cy+ Cz)
Como C = A B Sen7 .685 = .61 .14 Sen7 Sen7= 0.896
C =
(6 + 4)
^+ (- 12 - 12) ^+ (- 6 + 9) ^
C =
10
^- 24 ^+ 3 ^
Para encontrar el ngulo que forman los dos vectores primero
debemos encontrar la magnitud del producto vectorial (C).
Se tienen dos vector A y B dados por:
19 Ejemplo
7= 63.59
o
B = -3 - + 2
^ ^ ^
X
Y
Z
A = 6 + 3 + 4
^ ^ ^
C =
(Ay Bz - Az By)
^+ (Az Bx - Ax Bz) ^+ (Ax By - Ay Bx) ^
A
B
C = .685 = 26.17
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 95
C = A B Sen- C = .61 *.14 Sen116.41
o
= 26.17
C =
10
^- 24 ^+ 3 ^
B = -3 - + 2
^ ^ ^
X
Y
Z
A = 6 + 3 + 4
^ ^ ^
A
B
C = .685 = 26.17
7= 63.59
o
7
-
- = x 7 = 116.41
o
!La direccin de C la da la regla de la mano derecha! Prueba
C
C = (B A Sen7) C = .14 * .61 Sen63.59
o
= 26.17
U. DISTRITAL Luis Felipe Millan B 96
B = -3 - + 2
^ ^ ^
X
Y
Z
A = 6 + 3 + 4
^ ^ ^
A
B
7
-
C
C = A V B
C Es un vector que sale de la pantalla
C = (B VA) = -(A V B)