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CAPTULO 2
FSICA I
FACULTAD DE CIENCIAS UNI ARTURO TALLEDO (DOCTOR EN FSICA)
VECTORES
1) Cantidades escalares, vectoriales y tensoriales 2) Operaciones con vectores
2.1) Suma y resta 2.2) Producto por un escalar 2.3) Producto escalar de dos vectores 2.4) Producto vectorial de dos vectores 3) Otros conceptos importantes relativos a vectores 3.1) Vector Unitario 3.2) Componentes de un vector 4) Componentes cartesianas de un vector Operaciones de vectores usando componentes cartesianas 5.1) Ecuacin de un plano 5.2) Distancia de un punto a un plano 5.3 Distancia entre planos paralelos 6) Cambio de la representacin de un vector por una rotacin de coordenadas
Definicin de vector
As como los nmeros reales son entes abstractos sobre los cuales se definen varias operaciones y en Fsica son usados para describir a las magnitudes escalares, los vectores tambin son entes abstractos que los usaremos en Fsica para describir Las magnitudes vectoriales tales como desplazamiento, velocidad, fuerza, etc.
d2
Desplazamientos experimentados por una hormiga
F2
Fuerzas sobre una argolla.
F1
d1
Ntese que los mismos segmentos pueden ser usados para representar magnitudes fsicas diferentes
O F
R ! A2 B 2 2 AB cos U
donde es el ngulo entre A y B a partir del mismo origen y:
B senU
B cos U
R ! ( A B cos U ) 2 ( B senU ) 2
C B
A El vector resultante R es el que une el origen de A con la punta de la flecha de C. A + (B+ C) = (A + B)+ C = A + B+ C
1/3 A
2A + B+ C
C B
C B
Resta de vectores
B Hallar D = A - B
A B
-B
Resta de vectores
Hallar el mdulo de D = A - B B
D ! A2 B 2 2 AB cosT U
-B D
D ! A2 B 2 2 AB cos U
Resta de vectores
B Hallar D = A - B
A B
Procedimiento: Se multiplica B por -1 y se procede a sumar A + ( -B). Ntese que es ms prctico obtener A B trazando un segmento desde la punta de la flecha de B hasta la punta de la flecha de A. -B D
Operaciones combinadas
V2
AyB !
B A
AB cos U
A { 0, B { 0 y A y B ! 0 A B B
C y A B !
C ?A B cos K A! C Ob
K
A
E
O a b C
Cy A !
C ?A cos E A! C Oa
CyB !
C ?B cos F A! C ab
Sumando, se tiene
Cy A CyB !
C Ob
Producto Vectorial
AXB
U
B Producto vectorial de A por B es el vector perpendicular a A y perpendicular a B cuyo sentido se obtiene por la regla de la mano derecha y cuyo mdulo est dado por:
A vB
AB senU
AXB B
U
A
BXA BXA=-AxB
AXB B
B senU
U
A El mdulo producto vectorial de A por B coincide con el rea del paralelogramo definido por los vectores A y B.
Area ! A v B
AB senU
C v ( A B) ! C v A C v B
Por un lado:
C v A B
?A B
senK A! C Ob
E
O
Cv A
?A
senE A ! C Oa
CvB
?B
senF A ! C ab
Sumando, se tiene
Cv A Cv B
C Ob
A v B
y C
B Al nmero real que se obtiene del producto escalar del vector ( A x B ) por el vector C.
A v B y C
AB sen U C cos J
El valor absoluto del triple producto escalar de tres segmentos orientados AXB C
A v B
y C
B
J
C cos J
B sen U
U
A
Volumen ! A v B y C
Si dos de los vectores son paralelos o si los tres vectores son coplanares, entonces, el triple producto escalar es cero
Vector unitario
Dado un vector A, entonces, el vector A
A u! A
es un vector unitario en la direccin y sentido de A
A ! A u ! Au ! A u ! Au
Un vector unitario es un vector sin unidades cuyo mdulo es uno y slo se usa para especificar una direccin
Vector unitario
A uA
A ! A u A ! A u A ! A uA ! A uA
uB
B ! B u B ! B u B ! B uB ! B uB
Cualquier vector puede ser expresado como el producto de un nmero real por un vector unitario
B C B
Componentes de un vector
Nos interesa estudiar el concepto de componentes de un vector en dos situaciones: Situacin 1: Dados dos vectores A y V, expresar el vector A como la suma de dos vectores: uno paralelo a V y otro perpendicular a V. Situacin 2: Definir tres (dos) vectores mutuamente perpendiculares: i, j, k y expresar cualquier vector A como la suma de tres (dos) vectores paralelos a i, j y k ( i y j).
A ! A1 A 2
A1 ! A cos U
A1 ! A y V V
A2 A
V V V A1 ! A1 ! Ay V V V
A 2 ! A A1
A2 ! A sen U
A1 es la componente de A en la direccin de V A2 es la componente de A en la direccin perpendicular a V
A2 ! A v V V
A ! A1 A 2
A1 ! A cos U
A1 nmero real negativo
A1 ! A y
V V
A2 A
V V V A1 ! A1 ! Ay V V V
A 2 ! A A1
A2 ! A v V V
A2 ! A sen U
A ! A1 A 2
A2 A
A ! CompV A CompV B A
V V V Ay CompV A ! V ! A1 V V
Z A
j A ! Ax i Ay Az k A ! Ax i Ay j Az k
k
i, j, k
i yi ! jy j ! k y k ! 1
i v i ! jv j ! k v k ! 0
k
i y j ! jy k ! k y i ! 0
j Y
i v j ! k; j v i ! k;
j v k ! i;
k vi ! j i vk ! j
k v j ! i;
A ! Ax i Ay Az k j
E
Ax
F
Ay Y
A ! A y i i Ay Ay k k j j
E
Ax X
Ay Y
A ! Ax i Ay Az k j
j B ! Bx i B y B z k
R ! Rx i R y Rz k j Rx ! Ax Bx
Y
R y ! Ay B y Rz ! Az Bz
A ! Ax i Ay Az k j
j B ! Bx i B y B z k
j C ! C xi C y C z k
j R ! R x i R y Rz k
Rx ! Ax Bx C x ...
Y X
R y ! Ay B y C y ... Rz ! Az Bz C z ...
A y B ! Ax i y Bx i B y Bz k j
y x y z
A y i B B k
j B j B A k y i B B k
j
z x y z
Y X
A y B ! Ax B x Ay B y Az Bz
j j A v B ! Ax i Ay Az k v Bx i B y Bz k
Usando la propiedad distributiva
A v B ! Ax i v Bx i B y Bz k j
Y X
y x y z
A v i B B k
j B j B A k v i B B k
j
z x y z
A v B ! Ay Bz Az B y i
Az Bx Ax Bz Ax By Ay Bx k j
j j A v B ! Ax i Ay Az k v Bx i B y Bz k
Una frmula sencilla de recordar:
j Ay By
i A v B ! Ax
Y X
k Az Bz
Bx
A v B ! Ay Bz Az B y i
Az Bx Ax Bz Ax By Ay Bx k j
Cx C y A v B
! Ax
Y C
Cy Ay By
Cz Az Bz
Bx
A v B y C
! Ay Bz Az B y C x
Az Bx Ax Bz C y Ax By Ay Bx C z
C y A v B ! A y (B v C) ! B y C v A ! C y B v A C y B v A ! B y ( A v C) ! A y C v B
Ejercicio 1:
Sean A(-3,4,0); B(3,6,3) y C(-1,2,1) los tres vrtices de un tringulo. Use los conceptos de producto escalar y producto vectorial de vectores para: 1. Calcular el coseno de cada uno de los tres ngulos del tringulo 2. Calcular el rea del tringulo. C Cos = .
Cos Cos
= . = .
B A
rea = .
Ejercicio 2:
Dados los vectores:
j A ! 2 i 3k j B ! i 2 3k j C ! i ,
a) hallar el triple producto escalar (AxB) C, b) cul es el volumen del paraleppedo definido por estos tres vectores? b) cules son los vrtices del paraleppedo?
Ejercicio 3:
Dados los puntos A(1,0,1); B(1,1,1) y C(1,6,a), se pide: 1. Hallar el (los) valor(es) del parmetro a de modo que los tres puntos se encuentren en una recta. 2. Hallar si existen valores de a para los cuales A, B y C son tres vrtices de un paralelogramo de rea 3.
Ejercicio 4:
Encontrar la distancia del punto P(4,5,-7) a la recta que pasa por el punto Q(-3,6,12) y es paralela al vector V = 4 i j + 3 k.
Ejercicio 5:
Probar que si la suma y la diferencia de dos vectores son perpendiculares, entonces los vectores tienen igual mdulo.
Ejercicio 6:
Probar que si dos vectores tienen el mismo mdulo V y hacen un ngulo entonces, el mdulo de la suma es R ! 2 V cos U 2 y el mdulo de la diferencia es
D ! 2 V sen U 2
Ejercicio 7:
Dados los vectores:
V1 ! 5 i 2 k j j V2 ! 3 i 7 k V ! 4 i 7 6k j
3
a) Hallar la resultante R b) Hallar los cosenos directores de los tres vectores dados y de la resultante c) Escriba los 8 vrtices del paraleppedo definido por estos tres vectores.
Definicin de plano
Un plano es un conjunto infinito de puntos que queda definido de alguna de las tres siguientes maneras: Tres puntos no colineales P0, Q, R. Un punto y dos vectores no colineales. Un punto y un vector n perpendicular al plano
R v P0 Q P0 P0 n n=uXv
u u = OQ-OP0 v = OR-OP0
v P0
P0
T 6lano ! _ / OP OP0
y n ! 0a P
T n!ai b ck j T T n y OP ! n y OP0
T n
a x b y c z ! cons tan te
T n
d ! PQ cos U
d
T n
U
P, punto del plano
d ! PQ y
p
T n T n
p d ! PQ y n
Ejercicio 8:
Hallar la ecuacin del plano que pasa por los puntos (1,2,3); (3,2,1) y (5,0,-4). Solucin:
Ejercicio 9:
Hallar la ecuacin del plano que pasa por el punto P0(1,2,3) y es paralelo al plano 3x - 2y + 4z = 5 Solucin: Obsrvese que:
T n ! 3i 2 4 k j
Ejercicio 10:
Hallar la ecuacin del plano que pasa por los puntos P0(1, 2, 3) y P1(3, -2, 1), y es perpendicular al plano 3x - 2y + 4z = 5 Solucin: Obsrvese que en este caso, el vector :
T n ! 3i 2 4 k j
est en el plano pedido
T n
Ejercicio 11:
Hallar la distancia del punto Q(1,2,3) al plano 3x - 2y + 5z = 10
Solucin: Obsrvese que la normal al plano dado es:
T n ! 3i 2 5 k j
y que el punto P0(0,0,2) pertenece al plano dado.
Ejercicio 12:
Hallar las ecuaciones de los planos ABC y PQS Hallar la distancia entre los dos planos.
P O B a A X S
Rotacin de coordenadas
Ahora se trata de resolver el siguiente problema: Si conocemos la expresin de un vector bidimensional en un sistema de coordenadas OXY, expresar el mismo vector en un sistema de coordenadas Ox y rotado un ngulo respecto a OXY. Puede verse de la figura que la relacin entre los vectores unitarios es: y Y
j
d j id
O
i
Rotacin de coordenadas
Ahora se trata de resolver el siguiente problema: Si conocemos la expresin de un vector bidimensional en un sistema de coordenadas OXY, expresar el mismo vector en un sistema de coordenadas Ox y rotado un ngulo respecto a OXY.
i ! cos U ! sen U j
Y y
id sen U i d cos U
d j d j
A ! Ax i Ay j y j A ! Adi d Ad d x
A ! Ax cos U i d sen U Ay sen U i d cos U A!
x y
Ay
d j d j
Ax
d Ax ! Ax cos U Ay senU
Ad Ax sen U Ay cos U y !
Rotacin de coordenadas
Ahora se trata de resolver el siguiente problema: Si conocemos la expresin de un vector bidimensional en un sistema de coordenadas OXY, expresar el mismo vector en un sistema de coordenadas Ox y rotado un ngulo respecto a OXY. Y y A
A ! Ax i Ay j y j A ! Adi d Ad d x d Ax
x
Ay Ad y
O
Ax
Ad x Ad ! y
cos U sen U
sen U cos U
Ax A y
Rotacin de coordenadas
En general, para el caso de vectores 3D, la situacin se resume as: A
kd
A ! Ax i Ay A z k j
d j
d y d j A ! Ax i d Add Az k d
d Ax a11 Ad ! a21 y d Az a31 a12 a22 a32 a13 Ax a23 Ay a33 Az
i id
a11 , a21 , a31 son los cosenos directores del vector i respecto al sistema Ox dzd decir, del eje x con x d yd, es ...
Rotacin de coordenadas
En este curso slo haremos rotaciones tridimensionales que mantienen fijo el eje z. En este caso:
k kd
U
j
U
id
d Ax cos U Ad ! sen U y 0 d Az
sen U cos U 0
0 Ax 0 Ay 1 Az
Ejercicio 13
Considere los vectores:
A ! 5 i 2 3k j
j B ! i 2k
k kd
B A
C ! 2i 2 k j
a) Halle el producto escalar A B
d j
37 0
j 37 0 i
C
b) c) d) e)
Halle el producto vectorial A x B Halle el triple producto escalar (A x B). C Exprese A, B y C en el sistema Ox y z . Repita las partes a), b) y c) con los vectores expresados en el sistema Ox y z .
id